«El Enigma del Cofre» es un proyecto realizado en la carrera de LDCV, en el Taller 4. Es un juego para la estimulación cognitiva de Adultos Mayores, que refiere a la temática pirata y consta con diferentes piezas, cartas, un tablero giratorio y el packaging del juego que es un cofre con sus diferentes particiones a donde se incluyen las instrucciones del juego.
La materialización para el tablero, las piezas identificativas -para cada jugador- y el pack es de madera.
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